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Spanish subtitles
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[Música]
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Hola, soy Z y aquí estamos en un video
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bastante interesante de Mario Maker 2,
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ya que lo estaré jugando en la Switch 2
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y la 1 y esto para que vean aquellos
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niveles donde el gameplay cambia. Vamos
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a ver niveles donde simulan el lag del
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online, lag que se ve muy afectado en la
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Switch 1, pero la dos ya van a ver
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este nivel ya lo jugué porque estaba
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testeando comparando. Y bueno, Switch 1,
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demuestra lo que pasa en este nivel
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contigo. Van a ver muchos resortes. Usan
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ese glitch para fabricar el lag
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artificial en la Switch. Okay. Miren,
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miren, miren. Atentamente partimos.
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Se acumulan demasiados resortes.
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Empiezan a bajar los FPS. Estoy
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flotando. Ayúdenme.
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Y así queda un Mario todo flotador.
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Yamchita activó
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el switch de la gravedad. Aumentada.
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Aumentado.
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Ah. Y ahora, Switch 2, rescátanos.
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Y aquí estamos en la dos. Veamos cómo
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desaparece el lag de este nivel. Los
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resortes ya no serán problema para este
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zapato. Oh, todopoderoso. La gravedad no
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está aumentada.
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Miren lo que pasa aquí.
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[Música]
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Nada de nada.
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Ay, Dios. Aquí podía hacer algo. Hay un
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error supremo. Veamos si me sale.
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Okay. No, pero lo importante era que
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vieran el gran cambio del gameplay acá.
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La Switch 2 sacó todo el lag.
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Maravilloso, maravilloso. Hay diferentes
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Cuidado. Hay diferentes tipos de casos
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aquí. Miren esto.
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Puede que sea un error o el creador
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quería que funcionara la cosa así, pero
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se puede pasar de ese modo.
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Hay diferentes casos de lag, de
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intensidad. Aquí, por lo menos, la
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Switch 2 sacó todo, todito.
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De vuelta en la uno con un speedrun
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laguero, terrible lagado. 1.50.
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¿Qué tan terrible será el lag? Es lo que
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se preguntan todos. ¿Cuánta gravedad
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llegará para el zapato?
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Los resortes típicos.
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Oh my god. Oh my god. Empezó
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el tiempo
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sábado.
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Esto está terrible.
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Injugable.
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Ah, pero puedo llegar al final.
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[Música]
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Veamos cuánto lag se va en la dos.
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A ver, aquí hay muchos resortes, así que
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el lag debería estar presente, pero bien
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tarde. A ver,
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no alteren mis saltos.
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El lag ha llegado. Uy, es muy similar.
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[Música]
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Es muy similar a la Switch 1. Esta vez
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que hay varias intensidades de lag por
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aquí
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en la uno. Y miren esa miniatura, el lag
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lo va a causar la sobrecarga de
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enemigos.
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Ya no veo peligro por ahora. Gravedad
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normal.
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Gatito, gatito.
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No, no, no, no, no. El lag está
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llegando. Ha llegado.
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Mamá, creo que la estrategia
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es ir por por arriba, señores. Gatito,
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por arriba y ganamos.
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Gatito por arriba.
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Y listo.
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Igual hay lag acá.
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Tiene 1%. Tengo curiosidad por ver cómo
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la Switch maneja el tema de muchos
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enemigos, ya que es diferente al tema de
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los resortes, porque eso ya es un
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glitch, un bug. Acá abusan de eso y
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causan el lag, pero enemigos por todas
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partes. Vamos a ver en la Switch 2
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[Música]
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enemigos. Uy, algo diferente a los
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resortes. Otro método de lag.
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Vamos a ver.
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Cuidado.
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Muy bien. ¿Por
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o por al medio, por el medio.
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Oh.
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[Música]
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Oh, no vi lag.
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Interesante. A ver, ahora voy a ir por
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abajo. Quedé con curiosidad.
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Y por abajo, veamos cómo está la cosa.
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No hay, o por lo menos yo no vi lag.
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Otro nivel que quedó del montón aquí. Si
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juegan en la Switch 2, nunca van a saber
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que existió lag ahí. Wow, esto es
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bastante interesante. ¿Cómo cambia la
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cosa de la uno a la dos? Es en casos
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puntuales. Sí, este tipo de niveles son
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muy pocos. Entonces, aquí vimos una
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diferencia entre los resortes y el spam
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de enemigos. Y con los resortes ocupan
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un bug, un glitch que va más por la
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programación de Mario Maker. Si tan solo
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agregaran una línea más que arreglara el
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tema de no saturar la pantalla con
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resortes, que si se acumulan vaya
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eliminando algunos, el lag se va. Y ese
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es un tope que tiene la Switch 2, ya no
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puede hacer nada con la programación de
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Mario Maker 1, o sea, Mario Maker 2. De
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vuelta en la uno con una pantalla en
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blanco ahí de miniatura 3%.
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Lanzamiento de caparazón con lag. Bueno,
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Switch 1, vamos,
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una vez más. Ah. Ay, el setup del lag
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maldito.
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Tucun tuun tun. ¿Cuánto lag llegará?
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Depende de los resortes que coloca
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abajo. Ah, es el doble. No es injugable.
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[Música]
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Ay, Dios.
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[Música]
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Atros.
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[Música]
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No se puede ni calcular eso. Okay,
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Switch 2 al rescate.
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¿Cuánta intensidad en la Switch 2? Vamos
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a averiguarlo.
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A ver cuántos resortes tiene esto. No me
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acuerdo.
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Ya hay un poco de lag, pero mucho menos.
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Oh,
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[Música]
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bastante jugable esta vez, pero aún
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quedan residuos de la de la Switch 1.
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Todo por culpa de los resortes bugados
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Nintendo si tan solo colocara un parche,
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pero ya no va a tocar Mario Maker 2
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hasta que salga el 3. Eso queremos
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creer.
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Aquí estamos en el 11, pero lag. El
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Wi-Fi del McDonald's.
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Vamos a ver qué tan lento es la cosa.
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Ay, los resortes. Ay, los resortes.
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Oh, va a ser interesante ver esto en la
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Switch 2. Empezó el caos.
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Ah.
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Ah.
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¿Llegará
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a ser un nivel normal
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en la Switch 2? Wow, este lagga es muy
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intenso.
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Sí,
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ya llegado.
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Uy, se acabó el lag de golpe.
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Veamos.
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Todo normal por ahora.
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[Música]
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Aquí ya empezaba el lag en la Switch 1.
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Aquí. Oh, llegó acá en esta parte. Oh.
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Oh,
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curioso. Y es muy similar, pero llegó
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bastante tarde. Okay. Okay.
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A ver. Supuestamente es un nivel troll
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con lag.
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Oh my god.
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Es un laga insoportable. Estamos
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acostumbrados a esto en el online.
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Y si entro por aquí,
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el lag se va.
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Okay, yo creo que la Switch 2 se la va a
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poder con ese inicio. Llegué al
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checkpoint
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y el inicio era el lag. Okay, veamos. En
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la dos.
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En este nivel el lag lo daban los
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enemigos, así que yo creo que no va a
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existir la Ya lo comprobamos en un nivel
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anterior, así que por lógica la Switch
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se la puede con estos enemigos. La
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Switch 2,
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¿ven?
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No hay nada de nada de lag.
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Y miren todos los gombas.
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Oh, maravilloso, maravilloso. Así que la
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desactivado. Un nivel más del montón.
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De vuelta en la Switch 1 con un nivel de
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Surcorea.
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Lag más Kaaiso. ¿Cuánto será la gravedad
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aumentada en su nivel?
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Siempre van a usar los resortes. Lo
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activamos.
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Puede que no haya lag si no lo activo.
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Oh, no esperaba eso. Okay, tenemos
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monedas de condición, así que debemos
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activarlo inevitablemente.
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El lag llega, me lo tomo con
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tranquilidad.
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Uy, ychita. Uy, ychita. Y la gravedad.
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Tenemos que
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Oh, se fue el lag. No pasa nada.
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Muy bien, de nuevo.
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En teoría, si uno
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vuelve,
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esos resortes desaparecen de la
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pantalla,
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vuelvo a ir y se arregla. Oh, no hagan
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eso. Paraío, no era.
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Bueno, bueno, lo vamos a pasar así por
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aquí.
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Perfecto. Es una forma de evitar el lag
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en estos niveles, pero ahora
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estamos en la dos para averiguar si
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existe algo de lag aquí o este Mario es
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todopoderoso.
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Okay. A ver, miren, activamos eso y
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[Música]
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nada de nada.
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Pasó a ser un nivel más. Okay. Acá, a
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ver, acá yo creo que igual
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[Música]
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Oh,
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aquí llegó un poquito de lag,
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pero se fue. Cuidado. Recuerda que es
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por aquí, por acá. Y sería aquí quedó un
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poco curioso, curioso que en la primera
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parte nada y la segunda sí. Quizás
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porque colocaron un poco más de
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resortes.
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De vuelta en la uno con un nivel que
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tiene 0.33%.
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Dice que hay lag al final. Okay,
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Zapatain investiga este nivel. El
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principio debería ser normal.
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Uy, tiene paracaídas. Era obvio
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[Música]
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ya
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el tiempo. Okay, no es justo. Van a caer
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cosas de los cielos.
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Esto ya complicadísimo.
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A ver si me quedo acá.
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[Música]
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Okay.
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El lag llegó acá.
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Mama mía. Okay.
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El lag el
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No tengo que saltar alto. Muy bien, muy
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bien.
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[Música]
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Ah,
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[Música]
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el lag es terrible. descoordina Mario.
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Así que último intento y pasamos a la
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Switch 2.
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Y aquí estamos en la Switch 2 para ver
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este nivel 99% imposible con lag al
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final que entorpece el zapatin y los
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cálculos.
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Puede que Ay, va a haber lag porque
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arriba están los resortes. Pero,
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¿cuánto? Yo di hay que averiguarlo. Fue
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a esto, ¿no? Un solcito. Estaba
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pendiente de las cosas que caen. Me
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quedo acá un poquito.
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Okay. Cuidado, cuidado.
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Ah, muy bien. Aquí empezaba el lag. Aquí
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no hay,
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no hay. Oh,
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no. Oh, no. Oye,
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paso a ser un nivel más lag exterminado.
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Ah, igual aunque no haya lag, igual es
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complicado.
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[Música]
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Freezer.
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[Música]
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Ah. Ay, casi pierdo ahí.
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[Música]
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Uy,
15:09
cuidado.
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Okay. No, no, no, no. Tenía que ir en el
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pinchón supremo. Y el nivel no tiene
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lag, nada de nada.
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Mí,
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rápido, rápido, rápido.
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[Música]
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Vamos, vamos. Ahora sí que sí. Sean por
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solcito, cuidado. Sí,
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otro nivel que queda completamente
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jugable. El título no tiene nada que ver
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en la Switch 2. No hay lag. Se merece su
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genial, pero destruido por la Switch 2.
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Espero que les haya gustado mucho este
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video bastante diferente, pero que me
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interesaba mucho hacer. likes
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poderosísimos y nos veremos en algún
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otro emocionante video. Adiós.
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Keep exploring
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